Erste Zul' aman LOOTs

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Beitragvon Serinity am Sa 13 Okt, 2007 15:52

bei der geschwindigkeit in die offhand kann ich dem sogar _fast_ zustimmen .p
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Beitragvon Kêrim am Sa 13 Okt, 2007 15:54

Pff...nix Hunter...eindeutig Schami!^^

Und da sie Offhand is mögen Krieger und Schurken die nicht! ^^

Andere Klassen zählen eh nicht! ^^
Forever in Love with Eno!!!

Hasse ma nen Euro? Klick ma!!!
http://change.pennergame.de/change_please/2382510/
http://berlin.pennergame.de/change_please/2634855/

und datt 2 mal :D
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Beitragvon Randir am Mo 15 Okt, 2007 12:49

Tharin - lvl 70 BM-Jäger - GnomenIngi/Juwelenschleifer
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Beitragvon Cala am Mo 15 Okt, 2007 12:53

Diese Adresse ist gesperrt!

Rückfragen richten Sie bitte an das "blubbla"

Grml verdammte Hacke
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Die Mutterschaft ist schließlich immer noch die geschickteste Art, Frauen zu Sklavinnen zu machen.
Gegen Rocco ist Lilo Wanders der Marlboro-Man!
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Beitragvon Elyria am Mo 15 Okt, 2007 14:14

Das Bedeutet Cala - das der Inhalt dieser Seite von eurer Firewall gesperrt wird, damit nicht mehr soviel Spiele gespielt und Pornos geschaut werden :lol:
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Beitragvon Firethor am Mo 15 Okt, 2007 18:36

nice. schöne schutzpala teile bei
Männer sind schweine.....
Frauen aber auch!!!!

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Beitragvon Randir am Di 16 Okt, 2007 08:59

Arena 3 Set und Preise

es geht weiter....

edit: die Seite ist momentan total überlastet -.-
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Beitragvon Kindara am Di 16 Okt, 2007 09:27

Yeah, die Jäger-Axt steht tatächlich mit nur 1000 Punkten drin :-)
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Beitragvon Kindara am Di 16 Okt, 2007 10:37

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Beitragvon Kindara am Di 16 Okt, 2007 11:04

Wenn ich den Thread hier lese vermute ich mal, das wir nicht mehr als eine Grp für Zul'Aman zum start haben werden.
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Beitragvon Serinity am Di 16 Okt, 2007 11:14

hab mal rein gelesen, einige findens schwerer als kara ( ahja ... ), seh da aber eigentlich kein problem
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Beitragvon Randir am Di 16 Okt, 2007 12:09

Jo ich denk wir haben da ganz gute Chancen drinnen. Die Eincounter sollen wohl hauptsächlich gut ausgestattete Tanks und Heilers brauchen. Abgesehen davon brauch jeder n gutes HPpolster.

Wir haben momentan leider nur 3 gut Equipte Tanks aber ich denk bis 2.3 da ist sollt das Equip von Telmar und Fire auch soweit passen, womit wir dann gleich mit 2 Gruppen voll durchstarten können...
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Beitragvon Sahardoom am Di 16 Okt, 2007 16:46

Da bin ich auch ziemlich sicher das wir das mit zwei Gruppen packen. So wie die Bosse grad fallen, werden bis dahin viele soweit sein.
Und zu Arena. Ich sehe tote Stoffis :D
Dateianhänge
Stoffi-killer.JPG
Stoffi-killer.JPG (17.25 KiB) 3672-mal betrachtet
Wieder da
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und nebenbei
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Beitragvon DeLaCruZ am Di 16 Okt, 2007 17:49

jenau aba nich wenn ein pala dat inne hand hat^^

in diesem sinne
Gruss RaZZe
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Beitragvon Elyria am Mi 17 Okt, 2007 10:54

so... hier mal eine sehr interessante kurze detailierte Erklärung zu Zul´aman auf worldofwar.de:

Heute Abend hatten wir zu vorgerückter Stunde noch die Gelegenheit, auf dem Patch 2.3 Testserver einen kurzen Raid auf die kommende 10-Spieler-Instanz ''Zul'Aman'' zu unternehmen. Die ersten Eindrücke von dort haben wir auf knapp drei Dutzend Screenshots festgehalten, die ihr in unserer ''Burning Crusade'' - Galerie ansehen könnt.

Obwohl die Instanz noch Neuland ist, konnten wir bereits im zweiten Anlauf den Tierboss 'Nalorakk' ohne grössere Probleme besiegen. Dem ersten Eindruck nach ist die Zul'Aman sehr übersichtlich gestaltet, und die Anzahl Trashmob-Gruppen hält sich in angenehmen Grenzen. Teils sind sie zwar recht heftig, und die ständig auftauchenden Amani-Späher zwingen zu zügigem Spiel, aber so ist es von Blizzard auch vorgesehen. Die komplette Instanz sollte mit einiger Erfahrung schliesslich an einem Raidabend schaffbar sein, was insbesondere den Gelegenheitsspielern entgegen kommt. Als Belohnung gibt's neben dem Loot von den Trashmobs bei jedem Boss für jeden Teilnehmer mindestens ein 'Abzeichen der Gerechtigkeit', mit denen sich später epische Belohnungen kaufen lassen.
Der zweite, dritte und vierte Tierboss geben je 2 Abzeichen und die beiden Endbosse Hexendoktor Malacrass und Zul'jin sogar 3, so dass man auf insgesamt 13 Abzeichen allein durch die normale Instanz kommt. Über die optionalen Zeitquests gibt es aus den Truhen nochmals Abzeichen, die die Gesamtzahl auf 20 pro Instanzgang erhöhen soll. Die durchschnittliche Beute aus der Instanz liegt ansonsten etwa auf Tier-5 Niveau.
Gut gelöst ist auch die Anreise zum in den Geisterlanden gelegenen Expansionsareal: Der Flug nach Zul'Aman ist erstmalig von der alten Welt aus möglich (z.B. von der Kapelle in den östlichen Pestländern), nachdem man den Flugpunkt am Eingang einmal abgeholt hat.

Viel Spass beim Durchblättern unserer ''Zul'Aman'' - Screenshots. Ein Besuch auf den Testservern lohnt sich auf alle Fälle, wenn ihr es einrichten könnt!
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