Longbuddel hat geschrieben:1 Beweglichkeit gewährt jetzt 1 Distanzangriffskraft.
'Automatischer Schuss' wird zurückgesetzt, wenn 'Gezielter Schuss' ausgelöst wird.
Du hast aber schon verstanden das diese beiden Punkte nen gewaltiger Nerf sind? Und was bringen mir Fallen die ich im Kampf legen kann, ich aber schon tot bin bevor sie auslösen? Da ist mir totstellen+legen bisher lieber.
Obendrein wird noch der Attackspeed der Pets generft...
Zwar gibt es Pfeile mit mit dps und auch die Waffen werden in ihrem eigentlichen dps erhöht, aber ich bezweifele immer noch das das den AP Verlust durch den halbierten AP Bonus aus Beweglichkeit wett macht. Hunteritems werden zwar parallel auf ne Mischung aus Beweglichkeit und AP umgestellt, aber in der Summe verliert man immer noch 10-15% AP pro Item - und es werden vor allem nicht alle Sachen umgestellt.